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WebGL 的着色器和 GPU 加速意味着什么?

参考答案

WebGL 通过图形 API 使用设备图形能力,在 canvas 中绘制二维或三维内容。应用准备几何数据、纹理和着色器,GPU 按图形流水线处理,JavaScript 负责组织命令与资源。

GPU 加速不代表所有操作都更快:频繁上传数据、同步读取结果、过多绘制调用和大纹理都可能产生瓶颈。应减少不必要的数据往返,并正确释放不再使用的 GPU 资源。

还需要处理上下文丢失、设备限制和降级。图形库可以封装底层细节,但不能代替理解资源生命周期与性能约束。浏览器支持某 API 也不保证所有用户设备具有相同能力。